Le sumo (相撲) est le sport national du Japon, et son plus ancien. Ses racines plongent dans les rites shintō, pas dans l'athlétisme. Deux lutteurs se font face dans un cercle d'argile. Les règles sont d'une simplicité presque comique. On gagne si l'on pousse l'adversaire hors du cercle, ou si une partie de son corps autre que la plante des pieds touche le sol.
Plus rituel que combat
Un combat dure en général quelques secondes, mais tout ce qui l'entoure prend bien plus de temps. Les lutteurs jettent du sel sur l'arène pour la purifier. Ils frappent du pied pour chasser les mauvais esprits. Ils s'accroupissent et se relèvent plusieurs fois avant que l'arbitre ne les laisse commencer. Des ouvriers reconstruisent l'arène, le dohyō, en argile tassée avant chaque tournoi, et des prêtres la bénissent à l'avance. Au-dessus est suspendu un toit qui reprend la forme de celui d'un sanctuaire. Les femmes n'ont toujours pas le droit de monter sur l'arène. Le monde du sumo défend cette règle au nom de la pureté rituelle. Ses critiques y voient une simple exclusion.
Une vie, pas un métier
Les lutteurs vivent dans des écuries d'entraînement, les heya, en général dès l'adolescence. Des règles strictes encadrent presque tout : ce qu'ils mangent, quand ils dorment, ce qu'ils portent en public et même leur coiffure. Les jeunes lutteurs cuisinent, nettoient et servent les aînés. Le rang décide de tout. Après chacun des six tournois de l'année, les responsables refont le classement, si bien qu'un lutteur peut grimper ou chuter très vite. Le rang le plus haut est celui de yokozuna, le grand champion. C'est le seul rang qu'un lutteur ne perd jamais à cause de ses défaites. Quand un yokozuna cesse de gagner, la tradition veut qu'il prenne sa retraite.
Mots et expressions à retenir
Idiomes et proverbes à emporter
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土俵 (dohyō) : l'arène d'argile surélevée. Des ouvriers la refont pour chaque tournoi. On la traite comme un sol sacré, pas comme un équipement sportif.
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横綱 (yokozuna) : le plus haut rang. Il tire son nom de l'épaisse corde tressée que le champion porte à la taille. Le même genre de corde marque les objets sacrés d'un sanctuaire.